Universal Cup Judging System

Universal Cup

時間限制: 2.0 s 記憶體限制: 1024 MB 總分: 100 互動
统计

Þetta er gagnvirkt verkefni.

KUPC-kun skrifaði forrit sem leysir eftirfarandi verkefni.

Gefin er tré $T = (V, E)$ með $N$ hnútum. Fyrir runu $\{a_1, \dots, a_k\}$ af hnútum í $T$ af lengd $k$ skilgreinum við stig hennar sem hér segir. - Látum $d(u, v)$ vera fjölda leggja á veginum milli hnúta $u$ og $v$ í $T$. Þá eru stigin $\prod_{i=1}^k d(a_i, a_{(i \bmod k)+1})$.

Gefin er hlutmengi $S$ af $V$. Fyrir hvert $1 \le k \le N$, finndu eftirfarandi gildi $q_k$. - Summa stiganna yfir allar hnútarunur $\{a_1, \dots, a_k\}$ af lengd $k$ þar sem stök þeirra tilheyra $S$, tekin modulo $2^{61} - 1$.

KUPC-kun heldur upplýsingunum um tréð $T$ leyndum fyrirfram og heldur áfram að nota $T$ sem tréð sem gefið er forritinu.

Þú ert að reyna að endurheimta upplýsingar um laufin með því að nota forritið hér að ofan. Ef fjöldi hnúta í trénu er $N$ máttu spyrja eftirfarandi spurningar í mesta lagi $N$ sinnum.

  • Veldu hlutmengi $S$ af $V$ og biddu um úttak forritsins.

Að því gefnu að forrit KUPC-kun sé rétt, finndu öll lauf sem eru í trénu $T$ út frá upplýsingunum sem fást með spurningunum.

Dómarinn er ekki aðlögunarhæfur (not adaptive) og tréð $T$ er ákveðið áður en samskiptin hefjast.

Samskiptareglur

Fyrst er $N$ gefið úr staðalinntaki. ($2 \le N \le 50$)

Fyrir hverja spurningu skal skrifa út í staðalúttak á eftirfarandi sniði.

? s1s2...sN

Hér er $s_1s_2\cdots s_N$ strengur af lengd $N$ sem táknar hlutmengið $S$, þar sem $s_i = 1$ ef $i \in S$, og $s_i = 0$ ef $i \notin S$.

Sem svar er eftirfarandi gefið úr staðalinntaki.

q1 q2 ... qN

Þegar þú hefur fundið öll laufin skaltu skrifa út svarið þitt á eftirfarandi sniði.

! t1t2...tN

Hér er $t_1t_2\cdots t_N$ strengur af lengd $N$, þar sem $t_i = 1$ ef $i$ er lauf, og $t_i = 0$ ef það er ekki lauf.

Eftir þetta úttak skaltu stöðva keyrslu forritsins þíns samstundis.

Í hvert sinn sem þú skrifar eitthvað út skaltu bæta við nýrri línu í lokin og tæma (flush) staðalúttakið.

Dæmi

Dæmi um inntak 1

5

0 8 0 32 0

0 44 108 968 3960

0 0 0 0 0

0 76 348 3336 22200

Dæmi um úttak 1

? 00101

? 11001

? 10000

? 11111

! 11001

Athugasemd

Í fyrra dæminu er leggjamengi trésins sem dómarinn heldur leyndu $(1, 3), (2, 3), (3, 4), (4, 5)$.

Í fyrstu spurningunni er $S = \{3, 5\}$.

Athugið að $d(3, 3) = 0, d(3, 5) = d(5, 3) = 2, d(5, 5) = 0$.

Til dæmis eru til eftirfarandi $4$ hnútarunur $a$ af lengd $2$ þar sem stökin tilheyra $S$.

  • Ef $a = (3, 3)$, þá eru stig þessarar runu $d(3, 3) \times d(3, 3) = 0 \times 0 = 0$.
  • Ef $a = (3, 5)$, þá eru stig þessarar runu $d(3, 5) \times d(5, 3) = 2 \times 2 = 4$.
  • Ef $a = (5, 3)$, þá eru stig þessarar runu $d(5, 3) \times d(3, 5) = 2 \times 2 = 4$.
  • Ef $a = (5, 5)$, þá eru stig þessarar runu $d(5, 5) \times d(5, 5) = 0 \times 0 = 0$.

Dómarinn svarar með $8$ fyrir $q_2$, sem er afgangurinn þegar $0 + 4 + 4 + 0$ er deilt með $2^{61} - 1$.

Með því að reikna á svipaðan hátt fyrir hinar lengdirnar á rununum fáum við svar dómarans 0 8 0 32 0.

Laufin á þessu tré eru hnútar $1, 2, 5$, og að skrifa út ! 11001 lýkur greiningu laufanna rétt.

Editorials

IDTypeStatusTitlePosted ByLast UpdatedActions
#1529EditorialOpen题解jianglyView

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.