Universal Cup Judging System

Universal Cup

Time Limit: 2.0 s Memory Limit: 1024 MB Total points: 100 Hackable ✓
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Hay $N + 1$ tipos de comida en total: $N$ tipos de comida numerados $1, 2, \dots, N$, y gelatina de agua. Para $i = 1, 2, \dots, N$, el dulzor de la comida $i$ es $A_i$ y su picante es $B_i$. El dulzor de la gelatina de agua es $0$ y su picante es $0$.

UTPC-kun primero come gelatina de agua, luego come las comidas $1, 2, \dots, N$ exactamente una vez cada una en cualquier orden y, finalmente, vuelve a comer gelatina de agua.

La felicidad de UTPC-kun es $0$ inmediatamente después de comer la primera gelatina de agua. Después de eso, cada vez que come un alimento, su felicidad cambia de la siguiente manera:

  • Sean $a$ y $b$ el dulzor y el picante del alimento que está comiendo actualmente, y sean $a'$ y $b'$ el dulzor y el picante del alimento que comió inmediatamente antes. Su felicidad aumenta en $\max(a - a', b - b')$. (El aumento de felicidad puede ser negativo.)

Halla la máxima felicidad final posible de UTPC-kun eligiendo el orden óptimo para comer los alimentos $1, 2, \dots, N$.

Entrada

La entrada se proporciona en el siguiente formato:

N
A_1 B_1
A_2 B_2
:
A_N B_N
  • Todos los valores de entrada son enteros.
  • $1 \le N \le 5 \times 10^5$
  • $0 \le A_i, B_i \le 10^9$

Salida

Imprime la respuesta en una sola línea.

Ejemplos

Entrada de ejemplo 1

4
1 4
3 1
2 3
3 4

Salida de ejemplo 1

6

Entrada de ejemplo 2

3
1 2
2 1
1 2

Salida de ejemplo 2

3

Entrada de ejemplo 3

6
3 1
4 1
5 9
2 6
5 3
5 8

Salida de ejemplo 3

18

Nota

En el primer ejemplo, un orden óptimo para comer los alimentos es $1, 2, 3, 4$. En este caso, la felicidad de UTPC-kun cambia como sigue después de terminar de comer la primera gelatina de agua:

  • Come la comida $1$: su felicidad aumenta en $\max(1 - 0, 4 - 0) = 4$, pasando a ser $4$.
  • Come la comida $2$: su felicidad aumenta en $\max(3 - 1, 1 - 4) = 2$, pasando a ser $6$.
  • Come la comida $3$: su felicidad aumenta en $\max(2 - 3, 3 - 1) = 2$, pasando a ser $8$.
  • Come la comida $4$: su felicidad aumenta en $\max(3 - 2, 4 - 3) = 1$, pasando a ser $9$.
  • Come gelatina de agua: su felicidad aumenta en $\max(0 - 3, 0 - 4) = -3$, pasando a ser $6$.

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