Universal Cup Judging System

Universal Cup

时间限制: 1 s 内存限制: 512 MB 总分: 100
统计

To jest łatwa wersja tego zadania. Jedyną różnicą między wersją łatwą a trudną jest ograniczenie liczby ruchów w twoim rozwiązaniu.

Yuki mieszka na siatce o $n+1$ wierszach i $n$ kolumnach. Wiersze są ponumerowane od $1$ do $n+1$ od góry do dołu, a kolumny od $1$ do $n$ od lewej do prawej. Niech $(i,j)$ oznacza pole w wierszu $i$ i kolumnie $j$.

Na siatce jest $n-1$ przeszkód, których rozmieszczenie spełnia następujące warunki:

  • W wierszach $1$ i $n+1$ nie ma przeszkód.

  • Dla każdego $2\le i\le n$ w wierszu $i$ jest dokładnie jedna przeszkoda.

  • Dla każdego $1\le j\le n$ w kolumnie $j$ jest co najwyżej jedna przeszkoda.

Początkowo Yuki znajduje się na polu $(1,1)$. Słyszała, że w wierszu $n+1$ mieszka grupa kangurów, więc chce dotrzeć do wiersza $n+1$, aby podziwiać krajobraz.

Aby osiągnąć cel, Yuki może wykonać kilka ruchów. W każdym ruchu wybiera jeden z czterech kierunków (w górę, w dół, w lewo, w prawo) i przesuwa się o jedno pole w tym kierunku. Jeśli jednak pole docelowe jest poza siatką lub zawiera przeszkodę, ruch nie zostaje wykonany.

Niestety Yuki zna jedynie zasady rozmieszczenia przeszkód, a nie ich konkretne położenie. Dlatego chce, abyś pomógł jej ustalić ciąg ruchów taki, że dla każdego poprawnego rozmieszczenia przeszkód Yuki w pewnym momencie dotrze do wiersza $n+1$ (wystarczy, że dotrze do wiersza $n+1$ przynajmniej raz; nie musi tam pozostać po wykonaniu wszystkich ruchów).

Ponieważ Yuki się nie spieszy, liczba ruchów w twoim rozwiązaniu nie może przekraczać $30\cdot n$.

Wejście

Jedyny wiersz zawiera dodatnią liczbę całkowitą $n$ ($2\le n\le 10^3$).

Wyjście

W pierwszym wierszu wypisz liczbę całkowitą $k$ ($1\le k\le30\cdot n$), oznaczającą liczbę ruchów w twoim rozwiązaniu.

W drugim wierszu wypisz napis $s$ długości $k$, w którym $s_i$ oznacza kierunek $i$-tego ruchu Yuki:

  • Jeśli $s_i=\texttt{U}$, Yuki przesuwa się w górę.

  • Jeśli $s_i=\texttt{D}$, Yuki przesuwa się w dół.

  • Jeśli $s_i=\texttt{L}$, Yuki przesuwa się w lewo.

  • Jeśli $s_i=\texttt{R}$, Yuki przesuwa się w prawo.

Przykład

Wejście 1

2

Wyjście 1

4
DRDD

Wejście 2

3

Wyjście 2

17
DDDUUURDDDUUURDDD

Uwagi

Dla pierwszego przykładu:

  • Niech szare pola oznaczają przeszkody, a białe pola — puste miejsca. Poniższy rysunek przedstawia wszystkie możliwe rozmieszczenia przeszkód spełniające wymagania:
problem_17353_3540e2b0dea0e6bdac38a8284e6a991a.png
  • Dla pierwszego rozmieszczenia przeszkód trasa Yuki to $(1,1)\to(1,1)\to(1,2)\to(2,2)\to(3,2)$.

  • Dla drugiego rozmieszczenia przeszkód trasa Yuki to $(1,1)\to(2,1)\to(2,1)\to(3,1)\to(3,1)$.

  • Dla każdego poprawnego rozmieszczenia przeszkód Yuki dociera do wiersza $n+1$, więc przykładowe wyjście jest poprawne.

Dla drugiego przykładu:

  • Niech szare pola oznaczają przeszkody, a białe pola — puste miejsca. Poniższy rysunek przedstawia wszystkie możliwe rozmieszczenia przeszkód spełniające wymagania:
problem_17353_4f3a19c4b58ee0b25c1c95d22ab7a444.png
  • Łatwo udowodnić, że dla każdego z tych rozmieszczeń przeszkód Yuki dotrze do wiersza $n+1$, wykonując ruchy podane w przykładowym wyjściu.

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.