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Universal Cup

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Stereolithography (SLA) 是一种通过激光将液态材料硬化成固体对象的 3D 打印技术。在这个问题中,我们将考虑 SLA 的一个二维简化版本,其中要打印的对象的形状可以表示为一个矩形网格,由 '#' 和 '.' 字符组成,其中 '#' 代表对象占据的网格单元,'.' 代表空格。例如,这是一个 4 × 8 的设计:

..#.....
..#..#..
#.#.##..
#.#####

一个设计不必由一个连通块组成,但除了设计最底行的 '#' 单元格外,每个 '#' 单元格必须由其正下方的另一个 '#' 单元格支撑。

使用 SLA 打印对象时,过程是逐层进行的,从最底行开始。首先,该行的所有单元格都浸入液态光敏树脂中。然后,激光扫描该行,将所有 '#' 单元格中的树脂硬化成固体,并跳过所有 '.' 单元格。接着,最左边的 '#' 左侧和最右边的 '#' 右侧的剩余液体会排干。其他液体会滞留。 (如果该行没有 '#' 单元格——这只可能发生在设计接近顶部、对象已完全打印的行——则该行的所有液体都会排干。)这个过程然后对每一行重复。对于上面的设计,打印完成后,滞留在单元格中的树脂用 '~' 字符表示,如下所示:

..#.....
..#~~#..
#~#~##..
#~#####.

当手动吸取对象中剩余的树脂时,你会想知道:在打印后,仅凭每行剩余的液体量,能恢复多少原始设计?对于上面的设计,每行(从设计顶部开始)剩余树脂的量是 0, 2, 2, 1。其他设计也有相同的剩余树脂指纹;例如:

#..#
#..#
#.##

给定一个列表,其中包含每行(从顶部行开始)剩余的液体单元格数量,打印出满足这些数量的、最窄的对象设计的宽度(列数)。如果不存在这样的设计,则打印 impossible。

输入格式

输入的第一行包含一个整数 $N$ ($1 \le N \le 10^5$),表示对象设计的行数。接下来 $N$ 行,每行包含一个整数 $x$ ($0 < x \le 10^9$),表示所需对象设计中每行剩余的液体树脂单元格数量(从上到下)。

至少有一行将包含至少一个剩余的液体单元格。

输出格式

打印出最窄的对象设计的宽度(列数),该设计的每行剩余的液体树脂单元格数量与输入匹配。(“最窄”意味着具有最小的可能列数。)如果不存在这样的设计,则打印 impossible。

样例

样例说明

样例输入 1 对应于上面的示例。对于样例输入 2,一个最窄可能的设计是:

....#.....

.....
....

样例 1

输入
4
0
2
2
1
输出
4

样例 2

输入
3
4
0
4
输出
11

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