Universal Cup Judging System

Universal Cup

Time Limit: 1 s Memory Limit: 1024 MB
Statistics

Þetta er tvíþætt (multi-pass) verkefni.

VegiCat og VegiDog spila leik með skógi sem hefur $n$ hnúta, númeraða frá $1$ til $n$, og $m$ leggi. Skógur er óstefndur leggjafjöldi án rása. Hann er ekki endilega samanhangandi.

problem_23600_31ed0f9f305bd48a6d853fa9d86253e5.png

Í fyrra þrepinu úthlutar VegiCat heiltölu $a_u$ ($1 \le a_u \le 2n$) á hvern hnút $u$. Gildin mega endurtaka sig.

Eftir að VegiCat hefur lokið við að úthluta gildunum eru hnútarnir endurnúmeraðir. Látum $p_1, p_2, \ldots, p_n$ vera umröðun á $1, 2, \ldots, n$, þar sem hver heiltala frá $1$ til $n$ kemur fyrir nákvæmlega einu sinni. Fyrir hvert $u$ fær hnúturinn sem upphaflega var númeraður $u$ nú númerið $p_u$.

Hver leggur $(u, v)$ verður að $(p_u, p_v)$. Hver hnútur heldur sínu úthlutaða gildi. Látum $b_i$ vera gildið á hnúti $i$ eftir endurnúmerunina. Þá er $b_{p_u} = a_u$.

Í seinna þrepinu fær VegiDog aðeins $n$ og $b_1, b_2, \ldots, b_n$, án upphaflega skógarins eða $p$. Hann verður að endurheimta alla leggi með því að nota nýju hnútanúmerin.

Hannaðu áætlanir fyrir báða leikmenn sem virka fyrir hvern gildan skóg og hverja umröðun $p$.

Inntak

Forritið þitt verður keyrt tvisvar: fyrst sem VegiCat, síðan sem VegiDog. Prófunartilvikin birtast í sömu röð í báðum keyrslum.

Fyrri keyrsla. Fyrsta línan inniheldur strenginn cat, sem gefur til kynna að þú leikir VegiCat.

Önnur línan inniheldur heiltölu $T$ ($1 \le T \le 10^4$), fjölda prófunartilvika. Lýsing á prófunartilvikunum fylgir.

Fyrsta línan í hverju prófunartilviki inniheldur tvær heiltölur $n$ og $m$ ($1 \le n \le 2 \cdot 10^5$, $0 \le m < n$), fjölda hnúta og leggja.

Hver af næstu $m$ línum inniheldur tvær heiltölur $u$ og $v$ ($1 \le u, v \le n$, $u \ne v$), sem lýsa óstefndum legg á milli hnúta $u$ og $v$.

Það er tryggt að netið innihaldi hvorki rásir né margfalda leggi.

Það er tryggt að summa $n$ yfir öll prófunartilvik fari ekki yfir $2 \cdot 10^5$.

Seinni keyrsla. Fyrsta línan inniheldur strenginn dog, sem gefur til kynna að þú leikir VegiDog.

Önnur línan inniheldur heiltölu $T$ ($1 \le T \le 10^4$), fjölda prófunartilvika. Lýsing á prófunartilvikunum fylgir.

Fyrsta línan í hverju prófunartilviki inniheldur heiltölu $n$ ($1 \le n \le 2 \cdot 10^5$), fjölda hnúta.

Önnur línan inniheldur $n$ heiltölur $b_1, b_2, \ldots, b_n$ ($1 \le b_i \le 2n$), úthlutuðu gildin í nýju hnútaröðinni.

Það er tryggt að summa $n$ yfir öll prófunartilvik fari ekki yfir $2 \cdot 10^5$.

Úttak

Fyrri keyrsla. Fyrir hvert prófunartilvik skal prenta út $n$ heiltölur $a_1, a_2, \ldots, a_n$ ($1 \le a_i \le 2n$) á einni línu. Heiltalan $a_i$ er gildið sem úthlutað var hnúti $i$.

Seinni keyrsla. Fyrir hvert prófunartilvik skal prenta út heiltölu $m$ á fyrstu línu, fjölda leggja. Hver af næstu $m$ línum verður að innihalda tvær heiltölur $u$ og $v$ ($1 \le u, v \le n$, $u \ne v$), sem lýsa legg með nýju hnútanúmerunum.

Prentaðu hvern legg einu sinni, í hvaða röð sem er. Hvor endapunkturinn sem er má koma á undan. Ef $m = 0$ skal aðeins prenta út $0$.

Dæmi

Inntak 1

cat
4
1 0
4 3
1 2
4 3
2 3
7 2
6 4
7 1
10 7
10 9
7 9
10 5
4 8
3 7
4 10
1 2

Úttak 1

1
2 5 8 5
11 11 4 11 3 7 2
10 13 12 5 3 2 16 6 19 3

Inntak 2

dog
4
1
1
4
5 2 5 8
7
11 7 2 11 11 3 4
10
16 3 13 5 10 12 19 6 2 3

Úttak 2

0
3
1 4
2 1
4 3
2
4 3
5 2
7
1 7
4 8
5 3
6 1
7 10
10 2
10 4

Athugasemd

Í fyrsta prófunartilvikinu hefur skógurinn einn hnút og enga leggi. VegiCat úthlutar gildinu $1$ á hnútinn, og VegiDog prentar út $0$.

Í síðasta prófunartilvikinu er umröðunin $p = [5, 3, 6, 4, 2, 9, 1, 8, 7, 10]$.

VegiCat úthlutar $a_7 = 16$. Þar sem $p_7 = 1$, fær VegiDog $b_1 = 16$.

Upphaflegi leggurinn $(3, 7)$ verður að $(p_3, p_7) = (6, 1)$.

Upphaflegi leggurinn $(4, 10)$ verður að $(p_4, p_{10}) = (4, 10)$. Dæmið prentar þennan legg út sem $(10, 4)$, sem táknar sama óstefnda legginn.

Dæmið sýnir snið inntaks og úttaks. Úttök þess eru rétt fyrir netin og umraðanirnar sem sýndar eru. Hins vegar er ekki tryggt að úthlutanirnar í dæminu séu hluti af áætlun sem virkar fyrir hvern gildan skóg og hverja umröðun.

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.