Universal Cup Judging System

Universal Cup

Time Limit: 1 s Memory Limit: 512 MB Total points: 100 Hackable ✓
Statistics

你有一颗公平的 $n$ 面骰子,各面的点数为正整数 $a_1,a_2,\ldots,a_n$。你想设计另一颗公平的 $m$ 面骰子,各面的点数为正整数 $b_1,b_2,\ldots,b_m$。每颗骰子的每一面被掷出的概率都相同。两颗骰子各自的点数都可以重复。

独立地将每颗骰子各掷一次。当且仅当新骰子的点数严格大于原骰子的点数时,新骰子获胜;平局不算获胜。

求新骰子各面点数之和 $b_1+b_2+\cdots+b_m$ 的最小可能值,使其获胜概率严格大于 $50\%$。

输入格式

第一行包含两个整数 $n,m$($2\le n\le 50$,$1\le m\le 10^9$),分别表示原骰子和新骰子的面数。

第二行包含 $n$ 个整数 $a_1,a_2,\ldots,a_n$($1\le a_i\le 10^9$),表示原骰子各面的点数。

输出格式

输出一个整数:使新骰子的获胜概率严格大于 $50\%$ 时,其各面点数之和的最小可能值。

样例

输入格式 1

6 6
1 2 3 4 5 6

输出格式 1

25

输入格式 2

3 2
1 1 2

输出格式 2

4

输入格式 3

4 4
3 7 10 11

输出格式 3

29

说明

在第一个样例中,一颗最优的新骰子各面的点数为 $1,1,2,7,7,7$,其和为 $25$。在 $36$ 种等可能的面组合中,它赢得其中的 $0+0+1+6+6+6=19$ 种。

在第二个样例中,一颗最优的新骰子各面的点数为 $2,2$。它的每一面都能击败原骰子上点数为 $1$ 的两个面,因此新骰子在 $6$ 种等可能的组合中赢得 $4$ 种。其各面点数之和为 $4$。

在第三个样例中,一颗最优的新骰子各面的点数为 $1,4,12,12$。它在 $16$ 种等可能的组合中赢得 $0+1+4+4=9$ 种,其各面点数之和为 $29$。

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.