Universal Cup Judging System

Universal Cup

시간 제한: 1 s 메모리 제한: 512 MB 총점: 100 해킹 가능 ✓
통계

양의 정수 $a_1, a_2, \ldots, a_n$이 각 면에 적힌 공정한 $n$면체 주사위가 있다. 양의 정수 $b_1, b_2, \ldots, b_m$이 각 면에 적힌 또 다른 공정한 $m$면체 주사위를 설계하려고 한다. 주사위의 모든 면은 같은 확률로 나온다. 어느 주사위에서든 면에 적힌 값이 중복될 수 있다.

각 주사위를 서로 독립적으로 한 번씩 굴린다. 새 주사위의 값이 원래 주사위의 값보다 엄격히 클 때, 그리고 그때에만 새 주사위가 이긴다. 비기는 것은 이긴 것으로 간주하지 않는다.

새 주사위가 이길 확률이 $50\%$보다 엄격히 크게 하는, 새 주사위의 면에 적힌 값의 합 $b_1 + b_2 + \cdots + b_m$의 최솟값을 구하라.

입력

첫 번째 줄에는 두 정수 $n$, $m$ ($2 \le n \le 50$, $1 \le m \le 10^9$)이 주어진다. 이들은 각각 원래 주사위와 새 주사위의 면의 수이다.

두 번째 줄에는 $n$개의 정수 $a_1, a_2, \ldots, a_n$ ($1 \le a_i \le 10^9$)이 주어진다. 이들은 원래 주사위의 면에 적힌 값이다.

출력

새 주사위가 이길 확률이 $50\%$보다 엄격히 크게 하는, 새 주사위의 면에 적힌 값의 합의 최솟값을 정수 하나로 출력하라.

예제

입력 1

6 6
1 2 3 4 5 6

출력 1

25

입력 2

3 2
1 1 2

출력 2

4

입력 3

4 4
3 7 10 11

출력 3

29

참고

첫 번째 예제에서 최적인 새 주사위의 면에 적힌 값은 $1, 1, 2, 7, 7, 7$이고, 그 합은 $25$이다. 같은 확률로 나오는 $36$개의 면의 쌍 중 $0 + 0 + 1 + 6 + 6 + 6 = 19$개에서 이긴다.

두 번째 예제에서 최적인 새 주사위의 면에 적힌 값은 $2, 2$이다. 각 면은 원래 주사위에서 $1$이 적힌 두 면을 이기므로, 새 주사위는 같은 확률로 나오는 $6$개의 쌍 중 $4$개에서 이긴다. 면에 적힌 값의 합은 $4$이다.

세 번째 예제에서 최적인 새 주사위의 면에 적힌 값은 $1, 4, 12, 12$이다. 같은 확률로 나오는 $16$개의 쌍 중 $0 + 1 + 4 + 4 = 9$개에서 이기며, 면에 적힌 값의 합은 $29$이다.

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