Kamome thích vẽ theo phong cách Shiratama. Người ra đề quá lười để viết một câu chuyện, vì vậy chúng ta sẽ đi thẳng vào vấn đề. Bức vẽ của Kamome có thể được trừu tượng hóa thành $p_1, p_2, \dots, p_{2n}$, là một hoán vị của $1 \sim 2n$. Bạn cần sắp xếp $p$ bằng cách sử dụng tối đa $2n$ phép toán loại 1 và $2n^2$ phép toán loại 2.
- Phép toán 1: Đồng thời đổi chỗ $p_i$ và $p_{i+1}$ với mọi $i = 1, 3, \dots, 2n-1$.
- Phép toán 2: Kamome chọn một $i$ chẵn ($1 \le i \le 2n$) và đổi chỗ $p_i$ và $p_{i+1}$. Coi $p_{2n+1}$ là $p_1$.
Tuy nhiên, đôi khi không thể sắp xếp hoán vị này bằng các phép toán trên. Trong trường hợp đó, hãy báo cáo điều đó.
Dữ liệu vào
Mỗi bộ dữ liệu vào chứa nhiều test case. Dòng đầu tiên chứa một số nguyên $t$ ($1 \le t \le 10^5$) chỉ số lượng test case. Tiếp theo là mô tả của các test case.
Dòng đầu tiên của mỗi test case chứa một số nguyên $n$ ($1 \le n \le 100$, $\sum n^2 < 10^6$), độ dài của hoán vị. Dòng thứ hai chứa $2n$ số nguyên $p_1, p_2, \dots, p_{2n}$ ($1 \le p_i \le 2n$, $p_i \ne p_j$ với $1 < i < j \le 2n$), biểu diễn hoán vị.
Dữ liệu ra
Với mỗi test case, nếu không thể sắp xếp hoán vị, in ra từ NO. Ngược lại, in ra ba dòng. Dòng đầu chứa từ YES, dòng thứ hai chứa một số nguyên $k$ ($0 \le k \le 2n^2 + 2n$), và dòng thứ ba chứa $k$ số nguyên $a_1, a_2, \dots, a_k$ ($a_i \in \{1\} \cup \{2, 4, \dots, 2n\}$). Nếu $a_i = 1$, tức là thực hiện phép toán 1; ngược lại, thực hiện phép toán 2 với $x = a_i$.
Lưu ý rằng bạn không được sử dụng phép toán 1 quá $2n$ lần và phép toán 2 quá $2n^2$ lần. Nếu có nhiều đáp án khả thi, bạn có thể in ra bất kỳ đáp án nào.
Ví dụ
Đầu vào 1
3 2 1 3 4 2 2 2 4 1 3 3 1 2 4 3 5 6
Đầu ra 1
NO YES 2 2 1 YES 7 2 4 1 6 1 2 4
Ghi chú
Phép biến đổi của hoán vị trong test case 2 như sau: $[2, 1, 3] \to [2, 1, 4, 3] \to [1, 2, 3, 4]$.