Universal Cup Judging System

Universal Cup

Time Limit: 3 s Memory Limit: 2048 MB Total points: 100 Difficulty: [show] Interactive Hackable ✓
Statistics

To jest zadanie interaktywne. Pamiętaj o opróżnianiu bufora wyjścia po każdym wypisaniu danych. Możesz użyć:

  • fflush(stdout) lub cout.flush() w C/C++;
  • System.out.flush() w Javie i Kotlinie;
  • sys.stdout.flush() w Pythonie;
  • W przypadku innych języków zajrzyj do dokumentacji.

Little Cyan Fish ma tajną permutację $p_0,p_1,\ldots,p_n$ długości $n+1$, złożoną z liczb całkowitych od $0$ do $n$. Chce, abyś ją odgadł. W tym celu Little Cyan Fish pozwala wykonać nie więcej niż $1024$ zapytania następującej postaci:

  • ? i j: Otrzymaj indeks $k$ ($0\le k\le n$), dla którego $p_k=|p_i-p_j|$.

Oczywiście poprawne zapytanie wymaga, aby $i$ i $j$ były liczbami całkowitymi z przedziału $[0,n]$. Na przykład, jeśli $p_0=2,p_1=0,p_2=1$, zapytanie ? 0 2 zwróci indeks $2$, ponieważ $|p_0-p_2|=|2-1|=1=p_2$.

Little Cyan Fish chce, abyś opracował strategię znalezienia permutacji. Oczywiście nie chce, abyś wygrał zbyt łatwo. Dlatego będzie adaptacyjnie zmieniał permutację $p$, aby zastawić na ciebie pułapkę (szczegóły w sekcji „Interakcja”).

Wejście

Jest wiele przypadków testowych. Pierwszy wiersz wejścia zawiera jedną liczbę całkowitą $T$ ($1\le T\le100$), oznaczającą liczbę przypadków testowych.

Dla każdego przypadku testowego pierwszy wiersz wejścia zawiera jedną liczbę całkowitą $n$ ($1\le n\le1000$). Następnie rozpoczyna się interakcja.

Interakcja

Aby zadać zapytanie, wypisz wiersz w następującym formacie:

$$?\ i\ j$$

Tutaj $i$ i $j$ są liczbami całkowitymi od $0$ do $n$. Musisz zapewnić, że liczba zapytań nie przekroczy $1024$. W odpowiedzi otrzymasz liczbę całkowitą $k$ taką, że $p_k=|p_i-p_j|$.

Aby podać odpowiedź, wypisz wiersz w następującym formacie:

$$!\ p_0\ p_1\ \ldots\ p_n$$

Tutaj $p$ jest permutacją, którą chcesz podać.

Po wypisaniu zapytania lub odpowiedzi nie zapomnij wypisać znaku nowego wiersza i opróżnić strumienia wyjściowego.

W tym zadaniu interaktor jest adaptacyjny. Oznacza to, że permutacja $p$ może się zmieniać w zależności od twoich zapytań, o ile nie przeczy wcześniejszym zapytaniom.

Przykład

Przykładowa interakcja 1

Odczyt:

1
3

Zapis:

? 2 2

Odczyt:

1

Zapis:

? 0 3

Odczyt:

3

Zapis:

! 2 0 3 1

Narzędzie testujące: Udostępniono narzędzie pomagające uczestnikom opracowywać i testować rozwiązania. Możesz je pobrać z załączników. Uruchomienie go z opcją -h powinno wyświetlić opis użycia. Narzędzie implementuje tylko niektóre scenariusze testowe i część funkcjonalności rzeczywistego programu oceniającego.

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.