Universal Cup Judging System

Universal Cup

حد الوقت: 1.0 s حد الذاكرة: 1024 MB مجموع النقاط: 100 قابلة للهجوم ✓
الإحصائيات

«Astra» — це чудова настільна гра, у якій гравці по черзі відкривають сузір'я, позначаючи зірки. Ця гра є майстерним поєднанням тактики та стратегії зі спрощеним та інтуїтивно зрозумілим набором правил, завдяки якому її легко опанувати та швидко грати.

problem_17758_1.png

Photo by @kavics004 on BoardGameGeek

Розглянемо гру для двох гравців між Алісою та Бобом. У цій грі є деревоподібне сузір'я, яке можна розглядати як зв'язний граф, що складається з $n$ зірок (пронумерованих від $1$ до $n$) та $(n - 1)$ ребер. На самому початку позначена лише одна зірка $s$. Аліса та Боб по черзі позначають решту зірок за таким правилом:

  • Кожного ходу гравець повинен позначити щонайменше $1$ зірку і щонайбільше $k$ зірок.
  • Кожну зірку можна позначити лише один раз.
  • Нехай $a_1, a_2, \cdots, a_p$ — зірки, позначені за один хід, у порядку їх позначення:
    • Під час позначення $a_1$ вона повинна бути сусідом деякої вже позначеної зірки.
    • Для всіх $2 \le i \le p$, під час позначення $a_i$ вона повинна бути сусідом $a_{i-1}$.

Дві зірки $u$ і $v$ називаються сусідами, якщо вони безпосередньо з'єднані ребром.

Гравець, який позначить останню зірку, виграє сузір'я. Вважаючи, що Аліса ходить першою і обидва гравці грають оптимально, для кожного $1 \le s \le n$ визначте, хто виграє сузір'я.

Вхідні дані

Вхідні дані містять декілька тестових наборів. Перший рядок вхідних даних містить ціле число $T$ ($1 \le T \le 100$), що позначає кількість тестових наборів. Для кожного тестового набору:

Перший рядок містить два цілі числа $n$ і $k$ ($2 \le n \le 2 \times 10^3$, $1 \le k < n$), що позначають кількість зірок і максимальну кількість зірок, які можна позначити за один хід.

У наступних $(n - 1)$ рядках $i$-й рядок містить два цілі числа $u_i$ та $v_i$ ($1 \le u_i, v_i \le n$), що вказують на наявність ребра між зірками $u_i$ та $v_i$.

Гарантується, що сума $n$ за всіма тестовими наборами не перевищує $2 \times 10^3$.

Вихідні дані

Для кожного тестового набору виведіть один рядок, що містить рядок $d_1 d_2 \cdots d_n$ ($d_i \in \{0, 1\}$), де $d_i$ вказує, хто виграє сузір'я при $s = i$. Якщо виграє Аліса, то $d_i = 1$; інакше, якщо виграє Боб, то $d_i = 0$.

Приклад

Вхідні дані 1

3
6 2
1 2
3 2
3 4
5 3
2 6
3 1
1 2
2 3
3 2
1 2
2 3

Вихідні дані 1

011000
000
101

Примітка

problem_17758_2.png

Перший тестовий набір із прикладу проілюстровано вище.

  • Розглянемо $s = 1$. На першому ході Аліса має три варіанти: позначити $\{2\}$, $\{2, 3\}$ або $\{2, 6\}$. Якщо Аліса обере $\{2, 6\}$, Боб потім може позначити $\{3\}$, і залишиться $2$ відокремлені зірки. На наступних ходах кожен гравець зможе позначати лише по одній зірці, і переможцем стане Боб. Інші варіанти вибору Аліси можна проаналізувати аналогічно.
  • Розглянемо $s = 2$. На першому ході Аліса має п'ять варіантів: позначити $\{1\}$, $\{3\}$, $\{6\}$, $\{3, 4\}$ або $\{3, 5\}$. Аліса може обрати позначення $\{3\}$, і залишиться $4$ відокремлені зірки. На наступних ходах кожен гравець зможе позначати лише по одній зірці, і переможницею стане Аліса.

Для другого тестового набору з прикладу, оскільки $k = 1$, буде рівно $3 - 1 = 2$ ходи, тому Боб завжди буде переможцем.

Для третього тестового набору з прикладу, якщо $s = 1$ або $s = 3$, Аліса може одразу позначити решту $2$ зірки й виграти сузір'я.

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.