Universal Cup Judging System

Universal Cup

Límite de tiempo: 1.0 s Límite de memoria: 1024 MB Puntuación total: 100 Hackeable ✓
Estadísticas

"Astra" เป็นบอร์ดเกมที่สวยงามซึ่งผู้เล่นจะผลัดกันค้นพบกลุ่มดาวโดยการทำเครื่องหมายที่ดวงดาว เกมนี้เป็นการผสมผสานที่ชาญฉลาดระหว่างยุทธวิธีและกลยุทธ์ ด้วยชุดกฎที่กระชับและเข้าใจง่าย ทำให้เรียนรู้ได้ง่ายและเล่นได้รวดเร็ว

problem_17758_1.png

Photo by @kavics004 on BoardGameGeek

พิจารณาเกมสำหรับผู้เล่นสองคนระหว่าง Alice และ Bob ในเกมนี้มีกลุ่มดาวรูปต้นไม้ ซึ่งสามารถมองเป็นกราฟเชื่อมต่อที่ประกอบด้วยดวงดาว $n$ ดวง (หมายเลขตั้งแต่ $1$ ถึง $n$) และเส้นเชื่อม $(n - 1)$ เส้น ในตอนเริ่มต้น มีเพียงดาวดวงเดียวคือ $s$ ที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ Alice และ Bob จะผลัดกันทำเครื่องหมายดาวที่เหลือตามกฎต่อไปนี้:

  • ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะต้องทำเครื่องหมายดาวอย่างน้อย $1$ ดวง และมากที่สุด $k$ ดวง
  • ดาวแต่ละดวงสามารถถูกทำเครื่องหมายได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • ให้ $a_1, a_2, \cdots, a_p$ เป็นดาวที่ถูกทำเครื่องหมายในหนึ่งเทิร์น ตามลำดับที่ถูกทำเครื่องหมาย:
    • เมื่อทำเครื่องหมาย $a_1$ ดาวดวงนั้นจะต้องเป็นเพื่อนบ้านของดาวที่ถูกทำเครื่องหมายไว้แล้ว
    • สำหรับทุก $2 \le i \le p$ เมื่อทำเครื่องหมาย $a_i$ ดาวดวงนั้นจะต้องเป็นเพื่อนบ้านของ $a_{i-1}$

ดาวสองดวง $u$ และ $v$ เป็นเพื่อนบ้านกันหากมีเส้นเชื่อมเชื่อมต่อกันโดยตรง

ผู้เล่นที่ทำเครื่องหมายดาวดวงสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะในกลุ่มดาวนั้น กำหนดให้ Alice เป็นผู้เล่นคนแรกและผู้เล่นทั้งสองเล่นอย่างเหมาะสมที่สุด สำหรับแต่ละ $1 \le s \le n$ จงหาว่าใครจะเป็นผู้ชนะในกลุ่มดาวนั้น

ข้อมูลนำเข้า

มีหลายกรณีทดสอบ บรรทัดแรกของข้อมูลนำเข้าประกอบด้วยจำนวนเต็ม $T$ ($1 \le T \le 100$) ซึ่งระบุจำนวนกรณีทดสอบ สำหรับแต่ละกรณีทดสอบ:

บรรทัดแรกประกอบด้วยจำนวนเต็มสองตัวคือ $n$ และ $k$ ($2 \le n \le 2 \times 10^3$, $1 \le k < n$) ซึ่งระบุจำนวนดวงดาวและจำนวนดวงดาวสูงสุดที่สามารถทำเครื่องหมายได้ในแต่ละเทิร์น

สำหรับ $(n - 1)$ บรรทัดถัดไป บรรทัดที่ $i$ ประกอบด้วยจำนวนเต็มสองตัวคือ $u_i$ และ $v_i$ ($1 \le u_i, v_i \le n$) ซึ่งระบุว่ามีเส้นเชื่อมระหว่างดาว $u_i$ และ $v_i$

รับประกันว่าผลรวมของ $n$ ในทุกกรณีทดสอบจะไม่เกิน $2 \times 10^3$

ข้อมูลส่งออก

สำหรับแต่ละกรณีทดสอบ ให้แสดงผลหนึ่งบรรทัดที่ประกอบด้วยสตริง $d_1 d_2 \cdots d_n$ ($d_i \in \{0, 1\}$) โดยที่ $d_i$ ระบุว่าใครจะเป็นผู้ชนะในกลุ่มดาวเมื่อ $s = i$ หาก Alice ชนะแล้ว $d_i = 1$; มิฉะนั้นหาก Bob ชนะแล้ว $d_i = 0$

ตัวอย่าง

ข้อมูลนำเข้า 1

3
6 2
1 2
3 2
3 4
5 3
2 6
3 1
1 2
2 3
3 2
1 2
2 3

ข้อมูลส่งออก 1

011000
000
101

หมายเหตุ

problem_17758_2.png

กรณีทดสอบตัวอย่างแรกแสดงอยู่ในภาพด้านบน

  • พิจารณา $s = 1$ ในเทิร์นแรก Alice มีสามทางเลือก: ทำเครื่องหมาย $\{2\}$, $\{2, 3\}$ หรือ $\{2, 6\}$ หาก Alice เลือก $\{2, 6\}$ จากนั้น Bob สามารถทำเครื่องหมาย $\{3\}$ และจะเหลือดาวที่แยกจากกัน $2$ ดวง ในเทิร์นถัดๆ ไป ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถทำเครื่องหมายดาวได้เพียงครั้งละหนึ่งดวงเท่านั้น และ Bob จะเป็นผู้ชนะ ทางเลือกอื่นๆ ของ Alice สามารถวิเคราะห์ได้ในทำนองเดียวกัน
  • พิจารณา $s = 2$ ในเทิร์นแรก Alice มีห้าทางเลือก: ทำเครื่องหมาย $\{1\}$, $\{3\}$, $\{6\}$, $\{3, 4\}$ หรือ $\{3, 5\}$ Alice สามารถเลือกทำเครื่องหมาย $\{3\}$ และจะเหลือดาวที่แยกจากกัน $4$ ดวง ในเทิร์นถัดๆ ไป ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถทำเครื่องหมายดาวได้เพียงครั้งละหนึ่งดวงเท่านั้น และ Alice จะเป็นผู้ชนะ

สำหรับกรณีทดสอบตัวอย่างที่สอง เนื่องจาก $k = 1$ จะมีเทิร์นทั้งหมด $3 - 1 = 2$ เทิร์นพอดี ดังนั้น Bob จึงเป็นผู้ชนะเสมอ

สำหรับกรณีทดสอบตัวอย่างที่สาม หาก $s = 1$ หรือ $s = 3$ Alice สามารถทำเครื่องหมายดาวที่เหลืออีก $2$ ดวงได้โดยตรงและชนะกลุ่มดาวนั้นทันที

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.